Python com ML Básico
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9 - Tipos de ML

O aprendizado de máquina (ML) é uma área vasta e diversificada, e as tarefas de ML são geralmente agrupadas como tipos principais, cada um com suas próprias características e desafios específicos.

Abaixo são apresentados 20 dos principais tipos de aprendizado de máquina:

  • Aprendizado Supervisionado (Supervised Learning): Nesse tipo de aprendizado, os modelos são treinados em um conjunto de dados rotulados, em que as saídas desejadas são conhecidas. O objetivo é aprender uma função que mapeia os dados de entrada para as saídas corretas. Exemplos de algoritmos incluem regressão linear, regressão logística, máquinas de vetor de suporte (SVM), árvores de decisão, redes neurais, entre outros.
  • Aprendizado Não Supervisionado (Unsupervised Learning): Aqui, os modelos são treinados em um conjunto de dados não rotulado, e o objetivo é encontrar padrões ou estruturas nos dados sem conhecer as saídas esperadas. Isso inclui tarefas como agrupamento (clustering), redução de dimensionalidade, descoberta de padrões, entre outros. Exemplos de algoritmos incluem k-means, DBSCAN, PCA (Análise de Componentes Principais), e algoritmos de autoencoder.
  • Aprendizado por Reforço (Reinforcement Learning): Nesse paradigma, os modelos aprendem a tomar decisões sequenciais interagindo com um ambiente e recebendo feedback em forma de recompensas ou penalidades. O objetivo é maximizar a recompensa cumulativa ao longo do tempo. Algoritmos populares incluem Q-Learning, DDPG (Deep Deterministic Policy Gradient), e algoritmos de Actor-Critic.
  • Aprendizado Semi-Supervisionado (Semi-Supervised Learning): Essa categoria combina elementos do aprendizado supervisionado e não supervisionado. Os modelos são treinados em um conjunto de dados com uma pequena quantidade de dados rotulados e uma grande quantidade de dados não rotulados. O objetivo é aproveitar a informação disponível nos dados não rotulados para melhorar o desempenho do modelo. Algoritmos incluem propagação de rótulos, co-training, e redes adversariais generativas (GANs).
  • Aprendizado por Transferência (Transfer Learning): Nesse tipo de aprendizado, os modelos utilizam o conhecimento aprendido em uma tarefa anterior (domínio de origem) para melhorar o desempenho em uma tarefa relacionada (domínio de destino). Isso é especialmente útil quando há poucos dados disponíveis para a tarefa de destino. Algoritmos populares incluem fine-tuning, aprendizado por adaptação, e métodos de transferência de conhecimento em redes neurais.
  • Aprendizado por Incremento (Incremental Learning): Aqui, os modelos são treinados continuamente com a chegada de novos dados, permitindo que eles se adaptem a mudanças ao longo do tempo sem a necessidade de reprocessar todo o conjunto de dados. Esse tipo de aprendizado é comum em cenários com fluxo de dados contínuo. Exemplos incluem aprendizado incremental, aprendizado online, e métodos de aprendizado em fluxo (streaming learning).
  • Aprendizado Auto-supervisionado (Self-supervised Learning): Nesse paradigma, os modelos criam suas próprias tarefas de aprendizado a partir dos dados, em vez de depender de rótulos humanos. Isso é feito através da geração de rótulos artificiais ou da formulação de problemas auxiliares para ajudar o modelo a aprender representações úteis. Algoritmos incluem aprendizado por contrastive, aprendizado por pretexto (pretext learning), e algoritmos de autoencoder.
  • Aprendizado Ativo (Active Learning): Nesse tipo de aprendizado, o modelo interage com um oráculo (geralmente um especialista humano) para obter rótulos para exemplos específicos. O objetivo é selecionar os exemplos mais informativos para rotulação, economizando tempo e recursos no processo de treinamento. Algoritmos de amostragem por incerteza, amostragem por diversidade e amostragem por comitês são comuns no aprendizado ativo.
  • Aprendizado de Máquina Incremental Contínuo (Continual Incremental Machine Learning): Essa categoria combina o aprendizado incremental e o aprendizado contínuo para permitir que o modelo se adapte a novos dados de forma incremental e contínua, sem a necessidade de reprocessar todo o conjunto de treinamento.
  • Aprendizado Não-Convencional (Unconventional Learning): Essa categoria engloba abordagens de aprendizado que se afastam dos métodos tradicionais, como algoritmos inspirados em princípios biológicos, mecânicas quânticas ou algoritmos baseados em princípios não lineares.
  • Aprendizado de Máquina Baseado em Simulação (Simulation-based Machine Learning): Nessa categoria, o aprendizado de máquina é aplicado a ambientes de simulação, onde os modelos podem ser treinados e testados antes de serem implantados no mundo real.
  • Aprendizado Multimodal (Multimodal Learning): Aqui, o aprendizado de máquina lida com dados de várias modalidades, como texto, imagem, áudio e vídeo. O objetivo é aprender representações conjuntas que capturem as interações entre as diferentes modalidades.
  • Aprendizado Combinado (Ensemble Learning): Nessa categoria, múltiplos modelos são combinados para melhorar o desempenho geral do sistema. Técnicas como bagging, boosting e métodos de florestas aleatórias são exemplos de aprendizado combinado.
  • Aprendizado Compartilhado (Share-based Learning): Essa abordagem envolve a utilização de partes compartilhadas de modelos entre tarefas relacionadas, melhorando a eficiência do treinamento e o desempenho geral.
  • Aprendizado de Máquina Baseado em Regras (Rule-based Machine Learning): Nessa categoria, os modelos são construídos com base em regras específicas que descrevem padrões nos dados.
  • Aprendizado de Máquina Probabilístico (Probabilistic Machine Learning): Aqui, os modelos são formulados usando métodos probabilísticos para estimar incertezas e realizar inferências estatísticas.
  • Aprendizado de Máquina com Aprendizado por Amostragem (Sampling-based Machine Learning): Essa categoria inclui técnicas que envolvem amostragem de dados para reduzir o tamanho do conjunto de treinamento ou gerar dados sintéticos para tarefas específicas.
  • Aprendizado por Redução de Diferenças (Domain Adaptation): Nessa categoria, o objetivo é adaptar um modelo treinado em um domínio de origem para realizar tarefas em um domínio de destino diferente, onde os dados podem ter distribuições distintas. Essa abordagem é útil quando o modelo treinado em um domínio específico não pode ser diretamente aplicado em outro domínio sem adaptações.
  • Aprendizado de Máquina Interativo (Interactive Machine Learning): Aqui, o aprendizado de máquina incorpora a interação humana durante o processo de treinamento do modelo. Os especialistas humanos fornecem feedback e orientação para ajudar o modelo a melhorar suas previsões.
  • Aprendizado de Máquina com Aprendizado Meta (Meta Learning): Essa categoria envolve a construção de modelos que podem aprender a aprender. O objetivo é desenvolver algoritmos de aprendizado de máquina que possam se adaptar rapidamente a novos domínios e tarefas, usando o conhecimento adquirido em tarefas anteriores.

Essas são algumas das principais categorias de aprendizado de máquina, cada uma com suas próprias técnicas e abordagens para lidar com diferentes tipos de problemas e dados.

Cada tipo oferece uma perspectiva única sobre como os modelos de machine learning podem ser projetados e aplicados para resolver uma ampla variedade de problemas.

Essa diversidade de técnicas permite que o aprendizado de máquina seja aplicado em uma ampla variedade de domínios, tornando-se uma ferramenta poderosa para resolver desafios complexos em diversas áreas e uma das áreas mais empolgantes e inovadoras da ciência de dados.

À medida que o campo continua a se desenvolver, novos tipos e abordagens surgirão, expandindo ainda mais as possibilidades e aplicações do aprendizado de máquina.

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